객체 (Object)
: JavaScript의 데이터 유형 중 하나로 여러 속성을 하나의 변수에 저장할 수 있도록 해주는 데이터 타입이다.
: Key - Value로 구성된 집합이다.
1) 객체 생성
1-1) Object() 생성자를 통한 생성
: Object() 생성자는 주어진 값을 객체 래퍼로 만들어준다.
: 만약 값이 null 또는 undefined라면 빈 객체를 생성해 반환한다.
const obj = new Object(); //{ ... } 빈 객체 생성
const obj2 = new Object({foo: 42}); //{foo: 42}
1-2) 객체 초기자 / 리터럴 구문을 통한 생성
: 객체 초기자는 중괄호({})로 묶인 0개 이상의 객체의 프로퍼티명과 관련 값의 쌍을 콤마로 구분한 목록이다.
: 각각의 프로퍼티는 이름과 값을 콜론(:)으로 연결하고, 콜론(,)으로 다른 프로퍼티와 구분한다.
const obj1 = {
a: 'foo',
b: 42
};
2) 객체 프로퍼티 참조
문법
: 객체이름.프로퍼티명
: 객체이름["프로퍼티명"]
const obj1 = {
name: '홍길동',
age: 26
};
const name = obj1.name; //홍길동
3) 객체에 Key / Value 추가
문법
: 객체이름.프로퍼티명 = 값
: 객체이름["프로퍼티명"] = 값
const obj1 = {
name: '홍길동',
age: 26
};
obj1.tel = '010-1234-5678';
obj1["address"] = 'Seoul';
console.log(obj1);
/* {
address: "Seoul",
age: 26,
name: "홍길동",
tel: "010-1234-5678"
} */
4) 객체 Key / Value 수정
문법
: 객체이름.프로퍼티명 = 수정할 값
: 객체이름["프로퍼티명"] = 수정할 값
const obj1 = {
name: '홍길동',
age: 26
};
obj1.age = 25
console.log(obj1);
/* {
age: 25,
name: "홍길동"
} */
5) 객체 Key / Value 삭제
문법
: delete 객체이름.프로퍼티명
const obj1 = {
name: '홍길동',
age: 26
};
delete obj1.age;
console.log(obj1);
/* {
name: "홍길동"
} */
*참고 자료*
https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object
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